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fat32 format

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Near
Re: Eboot Debug sur PS3 Cex
En Custom Firmware 4.XX CEX, on ne peut pas utiliser des applications DEX. Donc non, tu ne pourra pas lancer de EBOOT.BIN debug, avec ou sans QA Flag.

Le Custom Firmware Rebug 4.46.1 REX Edition peut être installé directement (via XMB ou Recovery Menu) "par-dessus" n'importe quel Custom Firmware (inférieur ou égal à la version 4.46) et/ou "par-dessus" n'importe quel Firmware officiel (inférieur ou égal à la version 3.55).

Il n'y a pas plus de risques que tu te fasses bannir en Custom Firmware Rebug 4.46.1 REX Edition. En passant, PSN Tool (la dernière version) a été développé et testé officiellement pour le Custom Firmware Rebug 4.46.1 REX Edition. Si tu veux un homebrew qui fait exactement la même chose mais pour tous les Custom Firmware, tu as PSNope v1.5.

Au fait, le Custom Firmware Rebug 4.46.1 REX Edition est (de base) un Custom Firmware CEX. Donc il faudra (depuis ce Custom Firmware) que tu switch en mode DEX (si tu veux lancer des EBOOT.BIN debug). C'est possible (très facilement) avec la Rebug Toolbox. Par contre il te faudra la Eid Root Key de ta console (dump possible uniquement en CFW 3.55 CEX) et un dump de la mémoire flash NOR (ou NAND) de ta console (via multiMAN par exemple, il me semble que la Rebug Toolbox peut le faire aussi).

Une fois que tu as ton dump NOR/NAND version CEX, tu le converti en DEX (via la méthode CEX2DEX et la Eid Root Key). Au final tu devrai avoir à la racine d'un périphérique USB externe formaté en FAT32 :

eid_root_key.bin
CEX-FLASH.EID0.NORBIN
DEX-FLASH.EID0.NORBIN

Et ensuite tu pourra "switcher" à volonté entre DEX et CEX.
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Am73
Re: Cobra ODE, E3 ODE, 3k3y : questions et réponses ICI
Bon choix ;)

En effet, il suffit de le mettre à jour avec une clé USB formatée en FAT32
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Lyan53
Re: Aide pour une grosse màj
Super cool, merci pour les infos :D

Donc j'ai installé l'archive "4.46.1_REX_LINKS" que tu as conseillé à l'autre membre dans le lien ci-dessus

J'ai vu aussi qu'en bas de ton post, tu fournis le lien de l'archive "4.46.1_LITE_LINKS"

Me vient alors une question : Quelle est la différence entre ces deux versions exactement ?? (et vu que j'ai installé la REX, je ne pense pas que ce soit utile de mettre la LITE mais mieux vaut demander confirmation tout de même)



Je ne savais pas non plus lequel choisir entre multiMAN ou Iris Manager, j'ai donc installé multiMAN + sa màj, mais je n'ai pas eu l'occaz de tester encore si ça fonctionne avec des jeux (il se lance toujours :) ).


Pour le HDD externe, j'aurais une petite question, je me rends compte que je n'en ai plus de formaté en FAT32 (celui que j'avais à l'époque a rendu l'âme), est-ce que c'est indispensable/obligatoire ou puis-je en utiliser un en NTFS ?


Sinon dernier point pour ce soir : a priori RetroArch ne semble pas émuler la PS1 si on se fie au lien que tu m'as donné (ou alors j'ai pas les yeux en face des trous à cette heure tardive ^^)
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Near
Re: PS3 en ofw 3.41 quoi en faire ?
La meilleure solution pour toi avec ton lecteur Blu-Ray hors-service est d'installer le Custom Firmware Rebug 4.46.1 REX Edition :

http://rebug.me/download/4.46.1_REX_LINKS.rar

Ensuite tu installes la dernière version de multiMAN :

http://www.sendspace.com/file/jlu461

Et tu pourra profiter de tes backups de jeux PlayStation 3 et autres homebrew, même si tu as un lecteur Blu-Ray non-fonctionnel.

Complément d'information :

Pour installer le Custom Firmware Rebug 4.46.1 REX Edition, tu télécharges le fichier PUP du lien donné ci-dessus (attention, l'archive contient un fichier texte avec le vrai lien, c'est la Team Rebug qui procède comme cela pour éviter les surcharge sur leur serveur d'hébergement).

Ensuite tu renommes le fichier PUP en PS3UPDAT.PUP. Tu le copie sur une clé USB (ou disque dur externe) formaté en FAT32 dans l'arborescence PS3\UPDATE\ (donc le fichier est dans le dossier UPDATE lui-même dans le répertoire PS3 présent à la racine de la clé USB).

Tu branches le périphérique USB contenant le fichier PUP sur le port USB le plus à droite de la console (le plus proche du lecteur Blu-Ray). Tu allumes la PlayStation 3. Dans le XMB, tu vas dans l'option mise-à-jour du système et tu utilises l'installation via support de stockage (surtout pas l'autre option via Internet).

ps : ton avrkey ne te sert strictement à rien pour le moment. Sauf si tu veux re-associer un lecteur Blu-Ray à ta PlayStation 3.
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Tom Vivares
Re: Xbox One : pas de stockage externe au lancement
Implicitement, c'est uniquement le stockage de données de jeu et compagnie. Ils n'ont certainement pas encore mis au point un nouveau cryptage de ces données pour éviter qu'on bidouille dedans. Pour ce qui est du multimédia, ça fonctionnera logiquement directement. Il faudrait par contre que contrairement à la Xbox 360, elle reconnaisse les partitions NTFS. Perso, je lis les vidéos directement avec la TV, mais tout le monde n'a pas cette possibilité.
Kysshin Wrote:Le problème c'est que c'est ambigu. Le major Nelson dit que cela sera comme sur Xbox 360.

Sur Xbox 360, avant la maj, tu ne pouvais rien faire des ports USB, après la maj, tu pouvais tout transférer en USB, installer des jeux, copier ton profil, tes sauvegardes, etc....

Avant la mise à jour,on pouvait tout de même consulter photos, musiques et vidéos depuis un support formaté en FAT32. C'est d'ailleurs le seul moyen pour lire du contenu multimédia en jouant à un jeu sur disque, puisqu'on ne peut rien copier sur le disque dur de la console sauf via la fonction d'extraction des pistes d'un CD audio avec la console. On peut aussi lire des mp3 et regarder des photos et vidéos depuis un CD ou DVD.
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MrBruce2
Re: DLC non reconnu sous glitch FSD/Xem 360
mamoul Wrote:Je ne crois pas que ça fonctionne sur le DD externe puisqu'il est logiquement formaté en FAT32 contrairement au DD interne ou a un périphérique usb formaté par la console qui a son propre type de formatage.
UnKnOwN Wrote:Bonjour,

Je crois qu'il faut mettre les DLC sur disque interne et non externe ou alors sur périphérique USB formaté par la console. ;)


Oui au final en mettant ça sur ma clé que j'ai formaté via la console tout fonctionne très bien.

En revanche, j'ai quelques soucis avec FSD.

1) Par exemple :
Sous UMVSC 3 lorsque je veux quitter le jeu pour revenir sur l'interface de FSD 3, j'ai un magnifique "Fatal Crash interceped" mais la console revient bien sur fsd.
Cela arrive avec certains jeux visiblement (contra aussi du xbla par ex)

2) Avec mon HDD, comme je transfère (via usb) tout ce que je veux mettre dedans, quand je le reco sous windows, il me demande parfois de l'analyser et de le réparer. (par ex là, il ne boot plus sur fsd (ecran noir) après avoir changé de skin et fait une maj pour les jaquettes (je me demande si le pb vient pas de là, j'avais déjà eu le tour après une maj des jaquettes), mais il m'est arrivé que les dossier soit renommer et impossible d'y accéder et hop on repart pour une ré-installe complète du hdd et bon c'est long).
Je ne comprends pas trop d'où cela peut venir dans la mesure ou j'ai check le hdd (quasi neuf) et que ce dernier ne présente aucun pb.

J'ai également quelques crashed du dashboard

Est-ce que ce type de pb peut arriver ?
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mamoul
Re: DLC non reconnu sous glitch FSD/Xem 360
Je ne crois pas que ça fonctionne sur le DD externe puisqu'il est logiquement formaté en FAT32 contrairement au DD interne ou a un périphérique usb formaté par la console qui a son propre type de formatage.
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darkflam
Re: USB Loader GX bloque sur initialize usb device
Re !

J'ai bien configurer priiloader tout est ok.
J'ai changer de clef USB pour refaire un test, cette fois je l'ai formaté en format WBFS (celle d'avant était en FAT32) et là ça fonctionne. Alors est ce que le problème venait du format ou de la clé précédente ? Je ne sait pas. Il faudra que j'essaye de formater la clé précédente en WBFS pour voir si il bloque sur initialize usb device.

Voila voila merci
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Popziz
Re: Probléme avec ma r4i SDHC
Salut,
Télécharge le dernier firmware pour dsi 1.4.5 (le 2ème encadré) sur le site et extrait le directement sur la micro SD formaté en FAT32.
Il te faudra une DS-Lite pour le mettre à jour.

Sujet déplacé dans la bonne section.
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